ТеорияПервая часть учебника wide3d

Первая часть учебника wide3d

Первая вводная часть учебника курса Wide3d — «Применение технологий трехмерного моделирования и визуализации в широком спектре задач компьютерной графики»

Скачать первую часть учебника Wide3d (14,3 Мб, pdf)

06 мая 2009 Комментарии (10)
(Голосов: 8, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиАнимация в Blender: освещение, визуализация и редактирование

Анимация в Blender: освещение, визуализация и редактирование
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В одиннадцатой глава книги Introducing Character Animation With Blender Tony Mullen рассказывает об особенностях освещении персонажей, базовых настройках визуализации и использовании Blender Sequence Editor

Читать дальше →

30 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиДополннения к персонажной анимации в Blender

Дополннения к персонажной анимации в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В десятой главе книги Introducing Character Animation With Blender Tony Mullen рассказывает о взаимодействии анимируемого персонажа с объектами сцены, деформациях с использованием решётки и использовании мягких тел

Читать дальше →

28 Дек 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиОсновы Blender: интерфейс и объекты

Основы Blender: интерфейс и объекты
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В первой главк книги Introducing Character Animation With Blender Tony Mullen рассматривает интерфейс Blender и его отличительные особенности

Читать дальше →

27 Дек 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

УрокиНелинейная анимация в Blender

Нелинейная анимация в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Девятая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая редактору нелинейной анимации (Non-Linear Animation, NLA) Blender. Несколько примеров использования нелинейной анимации, включая управление циклическими действиями, использование кривых-путей и шаговой кости (stride bone) для управления походкой, а также комбинирование нескольких действий

Читать дальше →

14 Дек 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

УрокиСоздание спрайтов растительности для Blender

Создание спрайтов растительности с помощью GIMP
Язык: Rus
ПО: Blender, Gimp
Размещение материала: блог artnotes.ru

Урок, посвящённый созданию спрайтов деревьев и растений из jpeg-изображений скартой прозрачности в GIMP, и их использованию в Blender

Читать дальше →

08 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиЗавершаем модель: материалы, текстуры, волосы

Blender: завершаем модель: материалы, текстуры, волосы
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Третья глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая финальным шагам создания модели: присвоению материалов, базовому текстурированию, созданию и настройке волос

Читать дальше →

05 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 1, средний: 9.00)
Loading ... Loading ...

УрокиСоздание деревьев в Blender

Создание деревьев в Blender с помощью скрипта Tree From Curves
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Один из участников проекта Big Buck Banny рассказывает о создании деревьев для этого проекта с помощью скрипта curves2tree, впоследствии включенного в финальную сборку Blender под названием «Tree From Curves»

Читать дальше →

01 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 2, средний: 9.00)
Loading ... Loading ...

УрокиКлючи деформации и лицевой риггинг персонажа в Blender

Ключи деформации и лицевой риггинг персонажа в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Пятая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая анимации лица персонажа

Читать дальше →

30 Ноя 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиРиггинг персонажа в Blender

armature and rigging
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Четвёрая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая процессу риггинга персонажа

Читать дальше →

23 Ноя 2009 Комментарии (6)
(Голосов: 1, средний: 9.00)
Loading ... Loading ...

МоделированиеМоделирование головы персонажа в Blender. Часть 2. Создание уха

Моделирование головы персонажа в Blender
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Продолжение урока Джонатана Уильямсона. Завершающий штрих к созданной первой части урока голове — топологически правильные уши

Читать дальше →

29 Окт 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиПолигональное моделирование персонажей в Blender

Работа с сетками (meshes) в Blender
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Вторая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая полигональному моделированию

Читать дальше →

27 Окт 2009 Комментарии (1)
(Голосов: 3, средний: 9.00)
Loading ... Loading ...

УрокиСоздание низкополигональной модели персонажа

Создание низкополигональной модели персонажа
Язык: Rus
ПО: 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Глава из книги Autodesk 3DS Max 2010 Tutorials: Modelling, посвящённая моделированию тела низкополигонального персонажа

Читать дальше →

25 Окт 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 2, средний: 9.50)
Loading ... Loading ...

МоделированиеМоделирование головы персонажа в Blender. Часть 1

Моделирование головы персонажа в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В этом уроке Джонатана Уильямсона, состоящем из двух частей, поясняется процесс моделирования головы персонажа в Blender. Значительное внимание уделено созданию хорошей топологии и “чистой” сетки, предназначенной для анимации.

Читать дальше →

11 Окт 2009 Комментарии (1)
(Голосов: 6, средний: 8.67)
Loading ... Loading ...

КнигиСедьмая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»

Глава 7. Имитация жизни: симуляция деревьев и растений
ПО: Blender

Эта книга освещает в основном вопросы симуляции физических действий неживых вещей. В седьмой главе мы поднимимся по пищевой цепочке и изучим несколько инструментов, которые могут быть полезными для создания деревьев и прочей растительности для вашей сцены

Читать дальше →

28 Сен 2009 Комментарии (3)
(Голосов: 3, средний: 8.00)
Loading ... Loading ...

ТеорияАнатомия для 3D художников

Анатомия для 3D художников
Язык: Rus
Размещение материала: блог artnotes.ru

Несмотря на развитие технологий, знание анатомии по прежнему является основой хорошего дизайна персонажей. Этот набор приёмов от 3D World поможет вам добиться лучших результатов в ваших работах

Читать дальше →

27 Сен 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 4, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиРендеринг альфа-карт для архитектурной визуализации в Blender и YafaRay

Рендеринг альфа-карт для архитектурной визуализации в Blender и YafaRay
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Использование текстур с прозрачностью (png) для визуализации деревьев и прочей растительности в Blender и YafaRay

Читать дальше →

20 Сен 2009 Комментарии (1)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиСоздание материала дерева с помощью процедурных карт

Создание материала дерева с помощью процедурных карт Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Создание реалистичного материала дерева с помощью нескольких процедурных текстур Blender

Читать дальше →

12 Сен 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиАбстрактные сплайны

Абстрактные сплайны: урок 3DS Max
Язык: Rus
ПО: 3DS Max, 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Создание абстрактных механических щупалец роботов-осьминогов из «Матрицы»

Перевыкладываем на русском, по просьбе Basil и в связи с кончиной flow7.com

Читать дальше →

11 Сен 2009 Комментарии (1)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

КнигиПервая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»

Воссоздание реального мира с помощью Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В этой главе рассказывается об основных темах, которые пройдут через всю книгу, и даётся краткое описание содержимого следующих глав.

Описываются основные инструменты Blender, которые могут пригодиться при моделировании и анимации некоторых физических явлений

Читать дальше →

10 Сен 2009 Комментарии (3)
(Голосов: 4, средний: 8.50)
Loading ... Loading ...

ДокументацияСкрипт Loop Tools

Loop Tools в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Документация скрипта LoopTools, предназначенного для облегчения процесса моделирования и представляющего собой набор инструментов манипуляции петлями (loops)

Читать дальше →

09 Сен 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...
7 pages