Уроки → Продвинутое смешивание в Photoshop: «Blend If»
Уроки → Анимация в Blender: освещение, визуализация и редактирование
Уроки → Основы Blender: интерфейс и объекты
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru В первой главк книги Introducing Character Animation With Blender Tony Mullen рассматривает интерфейс Blender и его отличительные особенности |
Уроки → Нелинейная анимация в Blender
Уроки → Создание спрайтов растительности для Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender, Gimp Размещение материала: блог artnotes.ru Урок, посвящённый созданию спрайтов деревьев и растений из jpeg-изображений скартой прозрачности в GIMP, и их использованию в Blender |
Уроки → Завершаем модель: материалы, текстуры, волосы
Уроки → Создание деревьев в Blender
Уроки → Ключи деформации и лицевой риггинг персонажа в Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Пятая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая анимации лица персонажа |
Уроки → Риггинг персонажа в Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Четвёрая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая процессу риггинга персонажа |
Уроки → Полигональное моделирование персонажей в Blender
![]() |
ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Вторая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая полигональному моделированию |
Уроки → Создание низкополигональной модели персонажа
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Глава из книги Autodesk 3DS Max 2010 Tutorials: Modelling, посвящённая моделированию тела низкополигонального персонажа |
Уроки → Рендеринг альфа-карт для архитектурной визуализации в Blender и YafaRay
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Использование текстур с прозрачностью (png) для визуализации деревьев и прочей растительности в Blender и YafaRay |
Уроки → Создание материала дерева с помощью процедурных карт
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Создание реалистичного материала дерева с помощью нескольких процедурных текстур Blender |
Уроки → Абстрактные сплайны
Уроки → Моделирование, текстурирование и рендеринг фотореалистичной кухни
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Урок из 96 шагов, рассказывающий о создании фотореалистичной кухни с помощью Blender и Yafaray |
Уроки → Создание Эллы
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, Photoshop Размещение материала: блог artnotes.ru Процесс создания женского персонажа — моделирование, риггинг, текстурирование и работа со сложными волосами |
Уроки → Моделирование квадроцикла в 3DS Max
![]() |
Язык: Rus ПО: Brazil, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Урок, с помощью значительного количества картинок раскрывающий процесс моделирования и риггинга модели квадроцикла |
Уроки → Секрет создания реалистичной травы в Blender
![]() |
Язык: Eng ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Двадцатидвухминутное видео, раскрывающее секрет создания реалистичной травы в Blender :) |
























