Моделирование → Моделирование головы персонажа в Blender. Часть 2. Создание уха
![]() |
ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Продолжение урока Джонатана Уильямсона. Завершающий штрих к созданной первой части урока голове — топологически правильные уши |
29 Окт 2009
Комментарии (0)
Моделирование → Моделирование головы персонажа в Blender. Часть 1
11 Окт 2009
Комментарии (1)
Моделирование → Быстрое моделирование в 3DS Max
15 мая 2009
Комментарии (0)
Моделирование → Моделирование человеческой руки
![]() |
Язык: Eng ПО: Maya Размещение материала: блог artnotes.ru Быстрое и эффективное моделирование человеческой руки в Maya |
13 мая 2009
Комментарии (0)
Моделирование → Советы по моделингу машин от 3D World
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Советы по моделированию автомобилей. На примере Alfa Romeo 8C Spider |
13 мая 2009
Комментарии (2)
Моделирование → Модификатор Shrinkwrap
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Модификатор Shrinkwrap в Blender: описание и примеры использования |
25 Апр 2009
Комментарии (0)
Моделирование → Модификатор Lattice (Решётка) в Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Модификатор Lattice (Решётка) в Blender. Подробное описание и простейший пример использования. |
20 Апр 2009
Комментарии (0)
Моделирование → Пропорциональное редактирование в Blender
09 марта 2009
Комментарии (0)
Моделирование → Горы и ландшафты в Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Моделирование гор и прочих ландшафтов за восемь простых шагов |
09 марта 2009
Комментарии (0)
Моделирование → Низкополигональное моделирование самолёта
01 марта 2009
Комментарии (0)
Моделирование → A6M3 WW2 Plane Modeling
![]() |
Язык: Eng ПО: 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Не слишком сложный урок по низкополигональному моделированию японского самолета времен Второй Мировой войны Mitsubishi A6M |
25 Фев 2009
Комментарии (0)
1 pages




(Голосов: 7, средний: 8.86)









