Теория → Анатомия для 3D художников
27 Сен 2009
Комментарии (0)
Теория → Нефотореалистичный рендеринг: рисуем полигонами
24 Авг 2009
Комментарии (2)
Теория → Environment Concept Art: Композиция
![]() |
Размещение материала: блог artnotes.ru Теория композиции от знаменитого environment концепт-художника Филипа Страуба |
03 июля 2009
Комментарии (2)
Теория → Первая часть учебника wide3d
![]() |
Первая вводная часть учебника курса Wide3d — «Применение технологий трехмерного моделирования и визуализации в широком спектре задач компьютерной графики» первую часть учебника Wide3d (14,3 Мб, pdf) |
06 мая 2009
Комментарии (10)
Теория → Ambient occlusion
![]() |
Язык: Rus Размещение материала: блог artnotes.ru Ambient Occlusion — что означают эти два странных слова? В статье приведены общая информация, не зависящая от используемого пакета трехмерной графики. |
11 Апр 2009
Комментарии (0)
Теория → Adaptive QMC Sampling в Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Технология адаптивного QMC и инструменты Blender, её использующие |
18 марта 2009
Комментарии (0)
Теория → QMC Sampling Types в Blender
17 марта 2009
Комментарии (0)
Теория → Термины и определения
![]() |
Язык: Rus Размещение материала: блог artnotes.ru Пополняемый глоссарий терминов и определений компьютерной графики. |
27 Фев 2009
Комментарии (0)
1 pages











