КнигиПервая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»

ПО: Blender
Автор: Tony Mullen
Дата публикации: 10 Сен 2009

Глава 1. Воссоздание реального мира с помощью Blender

В этой главе я расскажу об основных темах, которые пройдут через всю книгу, и даётся краткое описание содержимого следующих глав. Далее я перейду к описанию основных инструментов Blender, которые могут пригодиться при моделировании и анимации некоторых физических явлений.

Некоторые функции, которые я буду описывать, такие, например, как материалы на основе нодов, вы сможете использовать в связке с продвинутой физической симуляцией. Напротив, другие функции будут полезными в случаях, когда более продвинутая физическая симуляция будет не нужна или неуместна.

Думаю, что мне удастся удивить вас некоторыми техниками работы с самыми обычными инструментами, такими, как текстуры и модификаторы, описанными в этой главе.

Краткое содержание главы

Функциональность симуляции физики в Blender

  • Наука симуляции
  • Инструменты и техники, не требующие симуляции

Использование материалов и текстур

  • Создание горячей лавы с помощью узлов материала
  • Прозрачность и подповерхностное рассеивание
  • Карты неба

Имитация физики с помощью обычных инструментов

  • Моделирование водных пространств с помощью модификаторов и текстур
  • Имитация флага из ткани с помощью модификатора Displacement
  • Создание управляемой пружины с помощью модификатора Array, ключей деформации и PyDrivers

Скачать первую главу книги «Bounce, Tumble And Splash!» в виде 2,59-мб архива (html-версия).

Перевод: Morthan

Оцените статью:
(Голосов: 8, средний: 9.25)
Loading ... Loading ...

Похожие статьи:

Комментарии

  1. zer0n

    Отличная работа, спасибо.

  2. basilsmith

    Спасибо! О, в Вашем полку прибыло:)

  3. hikkikamori

    Здравствуйте, решил все главы книги собрать в pdf файле, интернете нормальной pdf-ки не нашёл, а некотрые ссылки были вообще убитые. То что у меня получилось може те скачать перейдя по ссылке ifolder.ru/17712897. Делал и собирал в pdf на Линуксе, поэтому были некоторые сложности с собиранием pdf файла, но пакет GhostScript меня выручил :) Люди, если кто-то полный энтузиазма поправить что-то, что привело бы эту книгу более хорошему и читабельному виду, то думаю возражать никто не будет. У меня ,например, были мысли сделать содержание в pdf-ке, но не знаю как это можно воплотить на Линуксе. Файл является свободным для скачивания. Пользуйтесь! :)

  4. hikkikamori

    Тут мне подсказали на blender3d.org, что есть ещё одна хорошая версия, вот ссылка для скачивания, там страниц чуть побольше (409) www.sharemania.ru/0126226, но зато ссылки в содержании работают :)

Оставляя свой комментарий, Вы автоматически соглашаетесь с правилами комментирования.

Правила комментирования на artnotes.ru

Все комментарии, оставляемые на artnotes.ru проходят обязательную модерацию.

Если Ваш комментарий не несет в себе никакой смысловой нагрузки, он может быть удален.

В комментариях на artnotes.ru недопустимо:

  • употребление ненормативной лексики, в том числе в качестве имени комментатора;
  • оскорбления;
  • реклама в любой форме: слоганы/названия сайтов, рекламные фразы, ключевые слова и пр., в том числе в качестве имени комментатора.
В случае несоблюдения выше перечисленных условий, введенное Вами имя комментатора или текст комментария будут изменены или удалены

О ссылках в поле "URL" или тексте комментария:

  • если указана ссылка не на главную страницу Вашего блога или сайта, Ваш комментарий может быть удален или отредактирован;
  • если указана ссылка на сплог, сателлит и прочие сайты, не внушающие доверия, ссылка будет удалена, а комментарий может быть удален или отредактирован;
  • ссылки на сайты коммерческого характера удаляются.