Книги → Седьмая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»
| ПО: Blender Автор: Tony Mullen | Дата публикации: 28 Сен 2009 |
Глава 7. Имитация жизни: симуляция деревьев и растений
Эта книга освещает в основном вопросы симуляции физических действий неживых вещей. В седьмой главе мы поднимимся по пищевой цепочке и изучим несколько инструментов, которые могут быть полезными для создания деревьев и прочей растительности для вашей сцены.
Эти инструменты используют тот факт, что рост растений может быть симулирован с помощью изменения параметров нескольких простых алгоритмов, которые могут сэкономить много времени и работы при моделировании сцены.
Не смотря на то, что примеры в этой главе представляют собой только малую толику возможных областей использования этих инструментов, вы сможете ощутить ширину доступных возможностей.
Краткое содержание главы
Оранжерея Blender: создание листвы с помощью L-Systems и ngPlant
- L-Systems
- Задание параметров
- Создание дерева
- ngPlant
- Обзор интерфейса
- Создание пальмы в ngPlant
- Другие программы
Генератор плюща с открытым исходным кодом
Ещё кое-что, достойное упоминания
- Советы по созданию сцены на открытом пространстве
- Важность наблюдательности
Скачать седьмую главу книги «Bounce, Tumble And Splash!» в виде 2,03-мб архива (html-версия).
Перевод: Morthan
Понравилась статья? Подпишитесь на обновления artnotes.ru по RSS или электронной почте:


(Голосов: 4, средний: 8.50)

Спасибо за перевод всей книги. Это просто замечательный материал. Еще раз спасибо.
Пожалуйста! :-)
Возможно, скоро будет PDF-версия. Я уже заканчиваю переводить всякие пропущенные мелочи.
Спасибо, почитаем.
А где перевод шестой главы? Тут на сайте выложены с первой по пятую главу и седьмая.
Переведены все главы книги. К сожалению, по личным обстоятельствам, я выпал на несколько месяцев из работы над сайтом. Планирую исправиться сразу после сессии (в июле) и выложить оставшиеся главы.