Книги → Пятая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»
| ПО: Blender Автор: Tony Mullen | Дата публикации: 20 Авг 2009 |
Глава 5. Симуляция жидкостей
К симуляциям в 3D-работах прибегают в случаях, когда нужно получить значительно отличающиеся, или невозможные при использовании традиционных методов меш-моделирования и анимации по ключевым кадрам, эффекты.
В этой главе автор рассказывает о симуляторе жидкости Blender. Эта мощная система способна справиться с анимацией широкого спектра свободнотекущих жидкостей, и дающая намного более реалистичные, по сравнению с достижимыми вручную, результаты.
Краткое содержание главы:
- Использование симулятора жидкости Blender
- Получение снимков
- Более глубокое изучение жидкостей
Скачать пятую главу книги «Bounce, Tumble And Splash!» в виде 6,05-мб архива (html-версия).
Позже выйдет и pdf-версия. Следите за обновлениями!
Перевод: Morthan
Понравилась статья? Подпишитесь на обновления artnotes.ru по RSS или электронной почте:


(Голосов: 4, средний: 8.25)

Что-то пятая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!» не скачивается.
Выдает «404 — Нет такой страницы»
Исправлено!
Спасибо!
Супер. Великолепная работа. Можно ли об этом творении рассказать в журнале?
Вы собираетесь все главы переводить?
Сейчас к публикации готовятся 3, 4 и 6-я глава. Осталось перевести две главы, вступление и предисловие.
Оставшиеся главы будут так же выложены в виде html-сборок, после чего мы постараемся сделать общую pdf-сборку.
Предисловие 1 часть включает?, там интересные уроки.
Первую главу включает одна из двух ещё непереведённых глав, которые потом будут переведены :)
Кстати, zer0n, я Вам письмо написал на мейл, указанный Вами в комментарии. Он не рабочий?
Недавно проверял, кажется как раз Ваше письмо попало в спам, по инерции удалил. Не вызовет затруднений повторить?