УрокиАнимация в Blender: освещение, визуализация и редактирование

Анимация в Blender: освещение, визуализация и редактирование
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В одиннадцатой глава книги Introducing Character Animation With Blender Tony Mullen рассказывает об особенностях освещении персонажей, базовых настройках визуализации и использовании Blender Sequence Editor

Читать дальше →

30 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 4, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиДополнения к персонажной анимации в Blender

Дополннения к персонажной анимации в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В десятой главе книги Introducing Character Animation With Blender Tony Mullen рассказывает о взаимодействии анимируемого персонажа с объектами сцены, деформациях с использованием решётки и использовании мягких тел

Читать дальше →

28 Дек 2009 Комментарии (4)
(Голосов: 4, средний: 7.75)
Loading ... Loading ...

УрокиОсновы Blender: интерфейс и объекты

Основы Blender: интерфейс и объекты
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В первой главк книги Introducing Character Animation With Blender Tony Mullen рассматривает интерфейс Blender и его отличительные особенности

Читать дальше →

27 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 2, средний: 8.00)
Loading ... Loading ...

УрокиНелинейная анимация в Blender

Нелинейная анимация в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Девятая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая редактору нелинейной анимации (Non-Linear Animation, NLA) Blender. Несколько примеров использования нелинейной анимации, включая управление циклическими действиями, использование кривых-путей и шаговой кости (stride bone) для управления походкой, а также комбинирование нескольких действий

Читать дальше →

14 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 2, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиСоздание спрайтов растительности для Blender

Создание спрайтов растительности с помощью GIMP
Язык: Rus
ПО: Blender, Gimp
Размещение материала: блог artnotes.ru

Урок, посвящённый созданию спрайтов деревьев и растений из jpeg-изображений скартой прозрачности в GIMP, и их использованию в Blender

Читать дальше →

08 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 3, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиЗавершаем модель: материалы, текстуры, волосы

Blender: завершаем модель: материалы, текстуры, волосы
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Третья глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая финальным шагам создания модели: присвоению материалов, базовому текстурированию, созданию и настройке волос

Читать дальше →

05 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 4, средний: 8.50)
Loading ... Loading ...

УрокиКлючи деформации и лицевой риггинг персонажа в Blender

Ключи деформации и лицевой риггинг персонажа в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Пятая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая анимации лица персонажа

Читать дальше →

30 Ноя 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 3, средний: 7.33)
Loading ... Loading ...

УрокиПолигональное моделирование персонажей в Blender

Работа с сетками (meshes) в Blender
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Вторая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая полигональному моделированию

Читать дальше →

27 Окт 2009 Комментарии (5)
(Голосов: 6, средний: 7.33)
Loading ... Loading ...

КнигиСедьмая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»

Глава 7. Имитация жизни: симуляция деревьев и растений
ПО: Blender

Эта книга освещает в основном вопросы симуляции физических действий неживых вещей. В седьмой главе мы поднимимся по пищевой цепочке и изучим несколько инструментов, которые могут быть полезными для создания деревьев и прочей растительности для вашей сцены

Читать дальше →

28 Сен 2009 Комментарии (5)
(Голосов: 4, средний: 8.50)
Loading ... Loading ...

УрокиРендеринг альфа-карт для архитектурной визуализации в Blender и YafaRay

Рендеринг альфа-карт для архитектурной визуализации в Blender и YafaRay
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Использование текстур с прозрачностью (png) для визуализации деревьев и прочей растительности в Blender и YafaRay

Читать дальше →

20 Сен 2009 Комментарии (1)
(Голосов: 2, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиСоздание материала дерева с помощью процедурных карт

Создание материала дерева с помощью процедурных карт Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Создание реалистичного материала дерева с помощью нескольких процедурных текстур Blender

Читать дальше →

12 Сен 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 3, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

КнигиПервая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»

Воссоздание реального мира с помощью Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В этой главе рассказывается об основных темах, которые пройдут через всю книгу, и даётся краткое описание содержимого следующих глав.

Описываются основные инструменты Blender, которые могут пригодиться при моделировании и анимации некоторых физических явлений

Читать дальше →

10 Сен 2009 Комментарии (5)
(Голосов: 8, средний: 9.25)
Loading ... Loading ...

ДокументацияСкрипт Loop Tools

Loop Tools в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Документация скрипта LoopTools, предназначенного для облегчения процесса моделирования и представляющего собой набор инструментов манипуляции петлями (loops)

Читать дальше →

09 Сен 2009 Комментарии (3)
(Голосов: 4, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

КнигиЧетвёртая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»

Волосы в Blender
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Эта глава продолжает две предыдущие и представляет собой введение в статические частицы, которые в Blender используются для создания пучков, необходимых для имитации волос, меха и травы.

Изучив эту главу, вы сможете использовать статические частицы для создания чего угодно, от искусственного травяного покрытия, до длинных струящихся локонов придворной дамы.

Читать дальше →

08 Сен 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 4, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиМоделирование, текстурирование и рендеринг фотореалистичной кухни

Создание фотореалистичной кухни в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Урок из 96 шагов, рассказывающий о создании фотореалистичной кухни с помощью Blender и Yafaray

Читать дальше →

05 Сен 2009 Комментарии (4)
(Голосов: 6, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

КнигиТретья глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»

Soft Bodies в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Симуляция мягких тел в Blender позволяет достаточно легко симулировать широкий спектр гибких материалов. В зависимости от настроек, симуляцию мягких тел можно использовать для анимации материалов, как желатин, листовое железо, одежда и пр.

Читать дальше →

05 Сен 2009 Комментарии (1)
(Голосов: 4, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

КнигиВторая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»

Динамические частицы в Blender
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Использование динамических частиц в Blender

Читать дальше →

02 Сен 2009 Комментарии (4)
(Голосов: 6, средний: 9.33)
Loading ... Loading ...

ПроцессСоздание Лизарда

Создание полностью цифровой рисованной иллюстрации с помощью Mypaint / Alchemy и Gimp в Linux
Язык: Eng
ПО: GIMP
Размещение материала: блог artnotes.ru

Создание полностью цифровой рисованной иллюстрации с помощью Mypaint / Alchemy и Gimp в Linux. Код записи: j3yrndi4xc

Читать дальше →

27 Авг 2009 Комментарии (3)
(Голосов: 2, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

ТеорияНефотореалистичный рендеринг: рисуем полигонами

Нефотореалистичный рендеринг: рисуем полигонами
Язык: Rus
Размещение материала: блог artnotes.ru

Описание техники «рисования полигонами» и примеры её применения от Isaac Botkin (материалы к Siggraph 2009) и интерпретация этой техники в Blender от Ben Simonds

Читать дальше →

24 Авг 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 4, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиСекрет создания реалистичной травы в Blender

Секрет создания реалистичной травы в Blender
Язык: Eng
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Двадцатидвухминутное видео, раскрывающее секрет создания реалистичной травы в Blender :)

Читать дальше →

03 Авг 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 6, средний: 8.00)
Loading ... Loading ...
2 pages