Уроки → Анимация в Blender: освещение, визуализация и редактирование
Уроки → Основы Blender: интерфейс и объекты
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru В первой главк книги Introducing Character Animation With Blender Tony Mullen рассматривает интерфейс Blender и его отличительные особенности |
Уроки → Нелинейная анимация в Blender
Уроки → Создание спрайтов растительности для Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender, Gimp Размещение материала: блог artnotes.ru Урок, посвящённый созданию спрайтов деревьев и растений из jpeg-изображений скартой прозрачности в GIMP, и их использованию в Blender |
Уроки → Завершаем модель: материалы, текстуры, волосы
Уроки → Ключи деформации и лицевой риггинг персонажа в Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Пятая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая анимации лица персонажа |
Уроки → Полигональное моделирование персонажей в Blender
![]() |
ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Вторая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая полигональному моделированию |
Книги → Седьмая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»
Уроки → Рендеринг альфа-карт для архитектурной визуализации в Blender и YafaRay
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Использование текстур с прозрачностью (png) для визуализации деревьев и прочей растительности в Blender и YafaRay |
Уроки → Создание материала дерева с помощью процедурных карт
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Создание реалистичного материала дерева с помощью нескольких процедурных текстур Blender |
Книги → Первая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»
Документация → Скрипт Loop Tools
Книги → Четвёртая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»
Уроки → Моделирование, текстурирование и рендеринг фотореалистичной кухни
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Урок из 96 шагов, рассказывающий о создании фотореалистичной кухни с помощью Blender и Yafaray |
Книги → Третья глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»
Книги → Вторая глава книги «Bounce, Tumble And Splash!»
![]() |
ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Использование динамических частиц в Blender |
Процесс → Создание Лизарда
![]() |
Язык: Eng ПО: GIMP Размещение материала: блог artnotes.ru Создание полностью цифровой рисованной иллюстрации с помощью Mypaint / Alchemy и Gimp в Linux. Код записи: j3yrndi4xc |
Теория → Нефотореалистичный рендеринг: рисуем полигонами
Уроки → Секрет создания реалистичной травы в Blender
![]() |
Язык: Eng ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Двадцатидвухминутное видео, раскрывающее секрет создания реалистичной травы в Blender :) |
























