Making of → Making of: Городской пейзаж
![]() |
Язык: Rus ПО: V-Ray, Photoshop, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Создание фотореалистичного городского пейзажа |
Уроки → Создание деревьев в Blender
Моделирование → Моделирование головы персонажа в Blender. Часть 2. Создание уха
![]() |
ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Продолжение урока Джонатана Уильямсона. Завершающий штрих к созданной первой части урока голове — топологически правильные уши |
Уроки → Полигональное моделирование персонажей в Blender
![]() |
ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Вторая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая полигональному моделированию |
Уроки → Создание низкополигональной модели персонажа
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Глава из книги Autodesk 3DS Max 2010 Tutorials: Modelling, посвящённая моделированию тела низкополигонального персонажа |
Моделирование → Моделирование головы персонажа в Blender. Часть 1
Уроки → Абстрактные сплайны
Уроки → Моделирование, текстурирование и рендеринг фотореалистичной кухни
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Урок из 96 шагов, рассказывающий о создании фотореалистичной кухни с помощью Blender и Yafaray |
Уроки → Создание Эллы
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, Photoshop Размещение материала: блог artnotes.ru Процесс создания женского персонажа — моделирование, риггинг, текстурирование и работа со сложными волосами |
Уроки → Моделирование квадроцикла в 3DS Max
![]() |
Язык: Rus ПО: Brazil, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Урок, с помощью значительного количества картинок раскрывающий процесс моделирования и риггинга модели квадроцикла |
Уроки → Как создать сногсшибательное дерево в Blender
![]() |
Язык: Eng ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Замечательный урок по созданию фотореалистичного дерева в Blender. Использование скриптов, кривых; текстурирование. |
Уроки → Моделирование и текстурирование бетонной балки
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, Photoshop Размещение материала: блог artnotes.ru На создание этого урока автора подтолкнуло разрушаемое окружение в Gears of War |
Уроки → Как смоделировать собственную комнату
![]() |
Язык: Eng ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Видео-урок по моделированию комнаты в Blender |
Уроки → Руководство по созданию бутылки с моющим средством
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Урок для начинающих: создание бутылки моющего средства довольно сложной формы |
Making of → Солнечная ванна: миссисипский аллигатор
![]() |
Язык: Rus ПО: Maya, Mentalray Размещение материала: блог artnotes.ru Создание фотореалистичного изображения миссисипского аллигатора, без использования ZBrush и постобработки |
Making of → Гитара Стива Вая
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, V-Ray Размещение материала: блог artnotes.ru Процесс создания электрогитары. Автор выбрал в качестве окружения закулисье, момент незадолго до выхода артиста с гитарой на сцену |
Моделирование → Моделирование человеческой руки
![]() |
Язык: Eng ПО: Maya Размещение материала: блог artnotes.ru Быстрое и эффективное моделирование человеческой руки в Maya |
Моделирование → Советы по моделингу машин от 3D World
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Советы по моделированию автомобилей. На примере Alfa Romeo 8C Spider |




(Голосов: 4, средний: 8.50)


















