Making ofMaking of: Городской пейзаж

Making of: Городской пейзаж (3DS Max, VRay)
Язык: Rus
ПО: V-Ray, Photoshop, 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Создание фотореалистичного городского пейзажа

Читать дальше →

24 Авг 2010 Комментарии (1)
(Голосов: 3, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиСоздание деревьев в Blender

Создание деревьев в Blender с помощью скрипта Tree From Curves
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Один из участников проекта Big Buck Banny рассказывает о создании деревьев для этого проекта с помощью скрипта curves2tree, впоследствии включенного в финальную сборку Blender под названием «Tree From Curves»

Читать дальше →

01 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 4, средний: 8.50)
Loading ... Loading ...

МоделированиеМоделирование головы персонажа в Blender. Часть 2. Создание уха

Моделирование головы персонажа в Blender
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Продолжение урока Джонатана Уильямсона. Завершающий штрих к созданной первой части урока голове — топологически правильные уши

Читать дальше →

29 Окт 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиПолигональное моделирование персонажей в Blender

Работа с сетками (meshes) в Blender
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Вторая глава книги Introducing Character Animation With Blender, посвящённая полигональному моделированию

Читать дальше →

27 Окт 2009 Комментарии (5)
(Голосов: 6, средний: 7.33)
Loading ... Loading ...

УрокиСоздание низкополигональной модели персонажа

Создание низкополигональной модели персонажа
Язык: Rus
ПО: 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Глава из книги Autodesk 3DS Max 2010 Tutorials: Modelling, посвящённая моделированию тела низкополигонального персонажа

Читать дальше →

25 Окт 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 2, средний: 9.50)
Loading ... Loading ...

МоделированиеМоделирование головы персонажа в Blender. Часть 1

Моделирование головы персонажа в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В этом уроке Джонатана Уильямсона, состоящем из двух частей, поясняется процесс моделирования головы персонажа в Blender. Значительное внимание уделено созданию хорошей топологии и “чистой” сетки, предназначенной для анимации.

Читать дальше →

11 Окт 2009 Комментарии (1)
(Голосов: 7, средний: 8.86)
Loading ... Loading ...

УрокиАбстрактные сплайны

Абстрактные сплайны: урок 3DS Max
Язык: Rus
ПО: 3DS Max, 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Создание абстрактных механических щупалец роботов-осьминогов из «Матрицы»

Перевыкладываем на русском, по просьбе Basil и в связи с кончиной flow7.com

Читать дальше →

11 Сен 2009 Комментарии (1)
(Голосов: 2, средний: 9.50)
Loading ... Loading ...

УрокиМоделирование, текстурирование и рендеринг фотореалистичной кухни

Создание фотореалистичной кухни в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Урок из 96 шагов, рассказывающий о создании фотореалистичной кухни с помощью Blender и Yafaray

Читать дальше →

05 Сен 2009 Комментарии (4)
(Голосов: 6, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиСоздание Эллы

Создание персонажа в 3ds max
Язык: Rus
ПО: 3DS Max, Photoshop
Размещение материала: блог artnotes.ru

Процесс создания женского персонажа — моделирование, риггинг, текстурирование и работа со сложными волосами

Читать дальше →

03 Сен 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиСоздание Парагалиса

Моделирование и текстурирование персонажа в 3ds max
Язык: Rus
ПО: 3DS Max, Photoshop, Zbrush
Размещение материала: блог artnotes.ru

Эксклюзивный перевод месяца: урок, полностью охватывающий процесс 3д-моделирования, 3д-скульптинга, ретопологии/оптимизации, развёртки, создания карт нормалей, световых карт и текстурирования существа

Читать дальше →

21 Авг 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 4, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиМоделирование квадроцикла в 3DS Max

Урок по моделированию квадроцикла в 3DS Max
Язык: Rus
ПО: Brazil, 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Урок, с помощью значительного количества картинок раскрывающий процесс моделирования и риггинга модели квадроцикла

Читать дальше →

06 Авг 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 2, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиКак создать сногсшибательное дерево в Blender

Урок по созданию дерева 3D
Язык: Eng
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Замечательный урок по созданию фотореалистичного дерева в Blender. Использование скриптов, кривых; текстурирование.

Читать дальше →

30 июля 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 3, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиМоделирование и текстурирование бетонной балки

Modeling / Texturing: Cement Cover
Язык: Rus
ПО: 3DS Max, Photoshop
Размещение материала: блог artnotes.ru

На создание этого урока автора подтолкнуло разрушаемое окружение в Gears of War

Читать дальше →

28 июля 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 2, средний: 8.50)
Loading ... Loading ...

УрокиКак смоделировать собственную комнату

Blender 3D Architectural Tutorial - How to project your room
Язык: Eng
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Видео-урок по моделированию комнаты в Blender

Читать дальше →

23 июля 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 2, средний: 9.00)
Loading ... Loading ...

УрокиРуководство по созданию бутылки с моющим средством

Cleaning Liquid Bottle modelling tutorial
Язык: Rus
ПО: 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Урок для начинающих: создание бутылки моющего средства довольно сложной формы

Читать дальше →

30 мая 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

Making ofСолнечная ванна: миссисипский аллигатор

Sunbathing - American Alligator 3D Modeling
Язык: Rus
ПО: Maya, Mentalray
Размещение материала: блог artnotes.ru

Создание фотореалистичного изображения миссисипского аллигатора, без использования ZBrush и постобработки

Читать дальше →

30 мая 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 3, средний: 9.00)
Loading ... Loading ...

Making ofГитара Стива Вая

Guss Gustavo creates a back stage scene of a giant in the musical world
Язык: Rus
ПО: 3DS Max, V-Ray
Размещение материала: блог artnotes.ru

Процесс создания электрогитары. Автор выбрал в качестве окружения закулисье, момент незадолго до выхода артиста с гитарой на сцену

Читать дальше →

24 мая 2009 Комментарии (4)
(Голосов: 2, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

МоделированиеМоделирование человеческой руки

Моделирование человеческой руки
Язык: Eng
ПО: Maya
Размещение материала: блог artnotes.ru

Быстрое и эффективное моделирование человеческой руки в Maya

Читать дальше →

13 мая 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

МоделированиеСоветы по моделингу машин от 3D World

Советы по моделингу машин от 3D World
Язык: Rus
ПО: 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Советы по моделированию автомобилей. На примере Alfa Romeo 8C Spider

Читать дальше →

13 мая 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 4, средний: 7.50)
Loading ... Loading ...

Making ofMaking of: «No more wine!» от Саймона Бланка из Blur Studios

Making of:
Язык: Eng
ПО: 3DS Max, Mentalray, Zbrush
Размещение материала: внешний источник

В своей статье автор детально рассматривает процесс, затрагивая моделирование в z-brush с помощью z-сфер, текстурирование, настройку света и визуализации в 3DS Max (mentalray)

Перейти к статье (simonblanc.com)
02 мая 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...
3 pages