Making ofMaking of: Городской пейзаж

Making of: Городской пейзаж (3DS Max, VRay)
Язык: Rus
ПО: V-Ray, Photoshop, 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Создание фотореалистичного городского пейзажа

Читать дальше →

24 Авг 2010 Комментарии (1)
(Голосов: 3, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиАнимация в Blender: освещение, визуализация и редактирование

Анимация в Blender: освещение, визуализация и редактирование
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

В одиннадцатой глава книги Introducing Character Animation With Blender Tony Mullen рассказывает об особенностях освещении персонажей, базовых настройках визуализации и использовании Blender Sequence Editor

Читать дальше →

30 Дек 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 4, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

УрокиМоделирование квадроцикла в 3DS Max

Урок по моделированию квадроцикла в 3DS Max
Язык: Rus
ПО: Brazil, 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Урок, с помощью значительного количества картинок раскрывающий процесс моделирования и риггинга модели квадроцикла

Читать дальше →

06 Авг 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 2, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

Making ofOpen green

Open Green
Язык: Rus
ПО: 3DS Max, Photoshop, V-Ray, Zbrush
Размещение материала: блог artnotes.ru

Создание работы в артбуке EXOTIQUE 4 «Open green»

Читать дальше →

20 июля 2009 Комментарии (5)
(Голосов: 5, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

Making ofСоздание «Охотника»

Making of
Язык: Rus
ПО: Zbrush, Photoshop, Brazil, 3DS Max
Размещение материала: блог artnotes.ru

Создание охотника из Hellgate: London от Алессандро Балдассерони из Blur studios

Читать дальше →

06 июня 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 8, средний: 8.63)
Loading ... Loading ...

Making ofГитара Стива Вая

Guss Gustavo creates a back stage scene of a giant in the musical world
Язык: Rus
ПО: 3DS Max, V-Ray
Размещение материала: блог artnotes.ru

Процесс создания электрогитары. Автор выбрал в качестве окружения закулисье, момент незадолго до выхода артиста с гитарой на сцену

Читать дальше →

24 мая 2009 Комментарии (4)
(Голосов: 2, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

Making ofСоздание работы «Два могучих короля»

Создание работы Two Mighty Kings
Язык: Rus
ПО: XSI, Mentalray, Photoshop
Размещение материала: блог artnotes.ru

Джэк Занг в очередной раз удивляет нас новой, детально проработанной картиной, заслужено получившей CGChoice Award

Читать дальше →

15 мая 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

АрхитектураСоздание работы «Концертный зал»

Making of the Auditorium with 3dsmax
Язык: Rus
ПО: 3DS Max, Photoshop, V-Ray
Размещение материала: блог artnotes.ru

Пошаговое создания окружения концертного зала и его визуализация при помощи v-ray

Читать дальше →

07 мая 2009 Комментарии (2)
(Голосов: 2, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

Визуализация и светЭкспозиция и диапазон

Экспозиция и дистанция
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

На итоговом рендере пересвеченные или излишне затенённые области? Не спеши переставлять свет! Экспозиция и диапазон спасут ситуацию.

Читать дальше →

26 Апр 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

Making ofMaking of: 15 минут славы

Making of: 15 минут славы (15 minutes of glory)
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Пдробный Making of, рассказывающий о создании маленького грызуна, в надежде на 15 минут славы забравшегося на микрофон.

Читать дальше →

26 Апр 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 4, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

Making ofMaking of: Долгое ожидание

Making of: Долгое ожидание
Язык: Eng
ПО: 3DS Max, Photoshop, V-Ray
Размещение материала: внешний источник

Слова от автора: "Вдохновение пришло ко мне из старых открыток и изображений. Я использовал многие их элементы, такие как винтажный свет, старая деревянная шкатулка и маленький железный кофейник

Перейти к статье (cgsociety.org)
25 Апр 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

Визуализация и светОкружающий свет (Ambient light)

Окружающий свет в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Окружающий свет всегда вокруг нас. В статье рассматриваются настройки цвета освещения и степени воздействия Ambient Light на материалы в Blender

Читать дальше →

21 Апр 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

ТеорияAmbient occlusion

Ambient Occlusion
Язык: Rus
Размещение материала: блог artnotes.ru

Ambient Occlusion — что означают эти два странных слова? В статье приведены общая информация, не зависящая от используемого пакета трехмерной графики.

Читать дальше →

11 Апр 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

Визуализация и светСветопостановка. Метод треугольника

Светопостановка. Метод треугольника
Язык: Rus
ПО: 3DS Max
Размещение материала: внешний источник

Метод треугольника хорошо известен и применяется для освещения единичных объектов, небольших сцен и композиций. Для архитектурного моделирования этот метод не подходит.

Перейти к статье (3dmaster.ru)
03 Апр 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

Визуализация и светВизуализация предмета на белом фоне (3DS Max)

Lightning tutorial Part II Rendering on white background
Язык: Rus
ПО: 3DS Max
Размещение материала: внешний источник

Визуализация предмета на белом фоне (3dsmax+vray+photoshop)
Студия, типы и настройки источников света, тени

Перейти к статье (alieneye.ru)
03 Апр 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

Визуализация и светОсвещение сцены для предметной визуализации

Освещение сцены для предметной визуализации
Язык: Rus
ПО: 3DS Max
Размещение материала: внешний источник

Студия, типы и настройки источников света, тени. Доступное описание постановки света — важнейшей составляющей любой сцены.

Перейти к статье (alieneye.ru)
01 Апр 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

Making ofMaking of: Девочка на реке (Blender)

Making of: Девочка на реке
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Одна из немногих работ, сделанных в Blender, попавшая в галерею render.ru. Материал содержит очень много букв :)

Читать дальше →

01 Апр 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 6, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

Визуализация и светУправление цветом и интенсивностью тени в Blender

Интенсивность и цвет тени в Blender
Язык: Rus
ПО: Blender
Размещение материала: блог artnotes.ru

Подробно описание новой для версии Blender 2.48 функции. Рассмотрены технические моменты и разжеваны три примера.

Читать дальше →

01 Апр 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...

УрокиОсвещение с Mental Ray

Освещение с Mental Ray
Язык: Rus
ПО: 3DS Max
Размещение материала: внешний источник

Освещение и визуализация объектов рендером Mental Ray в 3D Studio Max. Применяется техника, используемая в фотостудиях.

Копия статьи на 3dtotal.ru удобнее оригинала, поскольку не покромсана на идиотские странички.

Перейти к статье (3dmir.ru)
16 марта 2009 Комментарии (0)
(Голосов: 1, средний: 10.00)
Loading ... Loading ...

Making ofMaking of: Total Kitchen

Making of: Total Kitchen
Язык: Eng
ПО: 3DS Max
Размещение материала: внешний источник

Потрясная работа и красивая кухня.
Автор рассказывает о свете и материалах.

Перейти к статье (3dm3.com)
08 марта 2009 Комментарии (0)
(Нет оценок)
Loading ... Loading ...
2 pages