Making of → Making of: Городской пейзаж
![]() |
Язык: Rus ПО: V-Ray, Photoshop, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Создание фотореалистичного городского пейзажа |
Уроки → Анимация в Blender: освещение, визуализация и редактирование
Уроки → Моделирование квадроцикла в 3DS Max
![]() |
Язык: Rus ПО: Brazil, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Урок, с помощью значительного количества картинок раскрывающий процесс моделирования и риггинга модели квадроцикла |
Making of → Open green
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, Photoshop, V-Ray, Zbrush Размещение материала: блог artnotes.ru Создание работы в артбуке EXOTIQUE 4 «Open green» |
Making of → Создание «Охотника»
![]() |
Язык: Rus ПО: Zbrush, Photoshop, Brazil, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Создание охотника из Hellgate: London от Алессандро Балдассерони из Blur studios |
Making of → Гитара Стива Вая
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, V-Ray Размещение материала: блог artnotes.ru Процесс создания электрогитары. Автор выбрал в качестве окружения закулисье, момент незадолго до выхода артиста с гитарой на сцену |
Making of → Создание работы «Два могучих короля»
![]() |
Язык: Rus ПО: XSI, Mentalray, Photoshop Размещение материала: блог artnotes.ru Джэк Занг в очередной раз удивляет нас новой, детально проработанной картиной, заслужено получившей CGChoice Award |
Архитектура → Создание работы «Концертный зал»
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, Photoshop, V-Ray Размещение материала: блог artnotes.ru Пошаговое создания окружения концертного зала и его визуализация при помощи v-ray |
Визуализация и свет → Экспозиция и диапазон
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru На итоговом рендере пересвеченные или излишне затенённые области? Не спеши переставлять свет! Экспозиция и диапазон спасут ситуацию. |
Making of → Making of: 15 минут славы
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Пдробный Making of, рассказывающий о создании маленького грызуна, в надежде на 15 минут славы забравшегося на микрофон. |
Making of → Making of: Долгое ожидание
Визуализация и свет → Окружающий свет (Ambient light)
Теория → Ambient occlusion
![]() |
Язык: Rus Размещение материала: блог artnotes.ru Ambient Occlusion — что означают эти два странных слова? В статье приведены общая информация, не зависящая от используемого пакета трехмерной графики. |
Визуализация и свет → Светопостановка. Метод треугольника
Визуализация и свет → Визуализация предмета на белом фоне (3DS Max)
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max Размещение материала: внешний источник Визуализация предмета на белом фоне (3dsmax+vray+photoshop) |
Визуализация и свет → Освещение сцены для предметной визуализации
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max Размещение материала: внешний источник Студия, типы и настройки источников света, тени. Доступное описание постановки света — важнейшей составляющей любой сцены. (alieneye.ru) |
Making of → Making of: Девочка на реке (Blender)
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Одна из немногих работ, сделанных в Blender, попавшая в галерею render.ru. Материал содержит очень много букв :) |
Визуализация и свет → Управление цветом и интенсивностью тени в Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Подробно описание новой для версии Blender 2.48 функции. Рассмотрены технические моменты и разжеваны три примера. |
Уроки → Освещение с Mental Ray
Making of → Making of: Total Kitchen
![]() |
Язык: Eng ПО: 3DS Max Размещение материала: внешний источник Потрясная работа и красивая кухня. |







(Голосов: 8, средний: 8.63)














