Making of → Making of: Городской пейзаж
![]() |
Язык: Rus ПО: V-Ray, Photoshop, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Создание фотореалистичного городского пейзажа |
Уроки → Продвинутое смешивание в Photoshop: «Blend If»
Уроки → Создание спрайтов растительности для Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender, Gimp Размещение материала: блог artnotes.ru Урок, посвящённый созданию спрайтов деревьев и растений из jpeg-изображений скартой прозрачности в GIMP, и их использованию в Blender |
Уроки → Завершаем модель: материалы, текстуры, волосы
Уроки → Создание материала дерева с помощью процедурных карт
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Создание реалистичного материала дерева с помощью нескольких процедурных текстур Blender |
Уроки → Моделирование, текстурирование и рендеринг фотореалистичной кухни
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Урок из 96 шагов, рассказывающий о создании фотореалистичной кухни с помощью Blender и Yafaray |
Уроки → Создание Эллы
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, Photoshop Размещение материала: блог artnotes.ru Процесс создания женского персонажа — моделирование, риггинг, текстурирование и работа со сложными волосами |
Уроки → Как создать сногсшибательное дерево в Blender
![]() |
Язык: Eng ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Замечательный урок по созданию фотореалистичного дерева в Blender. Использование скриптов, кривых; текстурирование. |
Уроки → Текстурирование винтовки FN Scar-L
![]() |
Язык: Rus ПО: Photoshop Размещение материала: блог artnotes.ru Урок по основам текстурирования, основанный на создании текстуры для винтовки FN Scar-L |
Уроки → Текстурирование корабельной пушки
![]() |
Язык: Eng ПО: 3DS Max, Photoshop Размещение материала: блог artnotes.ru Текстурирование корабельной пушки в 3DS Max и Photoshop с последующим импортом в Unreal Engine 3 |
Making of → Open green
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, Photoshop, V-Ray, Zbrush Размещение материала: блог artnotes.ru Создание работы в артбуке EXOTIQUE 4 «Open green» |
Making of → Создание «Охотника»
![]() |
Язык: Rus ПО: Zbrush, Photoshop, Brazil, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Создание охотника из Hellgate: London от Алессандро Балдассерони из Blur studios |
Making of → Солнечная ванна: миссисипский аллигатор
![]() |
Язык: Rus ПО: Maya, Mentalray Размещение материала: блог artnotes.ru Создание фотореалистичного изображения миссисипского аллигатора, без использования ZBrush и постобработки |
Уроки → Работа с текстурными трафаретами(Stencil Textures)
Making of → Создание работы «Два могучих короля»
![]() |
Язык: Rus ПО: XSI, Mentalray, Photoshop Размещение материала: блог artnotes.ru Джэк Занг в очередной раз удивляет нас новой, детально проработанной картиной, заслужено получившей CGChoice Award |
Архитектура → Создание работы «Концертный зал»
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, Photoshop, V-Ray Размещение материала: блог artnotes.ru Пошаговое создания окружения концертного зала и его визуализация при помощи v-ray |






(Голосов: 4, средний: 8.50)
















