Making of → Making of: Городской пейзаж
![]() |
Язык: Rus ПО: V-Ray, Photoshop, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Создание фотореалистичного городского пейзажа |
Уроки → Анимация в Blender: освещение, визуализация и редактирование
Уроки → Создание спрайтов растительности для Blender
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender, Gimp Размещение материала: блог artnotes.ru Урок, посвящённый созданию спрайтов деревьев и растений из jpeg-изображений скартой прозрачности в GIMP, и их использованию в Blender |
Уроки → Моделирование, текстурирование и рендеринг фотореалистичной кухни
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Урок из 96 шагов, рассказывающий о создании фотореалистичной кухни с помощью Blender и Yafaray |
Теория → Нефотореалистичный рендеринг: рисуем полигонами
Уроки → Моделирование квадроцикла в 3DS Max
![]() |
Язык: Rus ПО: Brazil, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Урок, с помощью значительного количества картинок раскрывающий процесс моделирования и риггинга модели квадроцикла |
Making of → Open green
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, Photoshop, V-Ray, Zbrush Размещение материала: блог artnotes.ru Создание работы в артбуке EXOTIQUE 4 «Open green» |
Визуализация и свет → Ambient Occlusion в Maya 8
![]() |
Язык: Rus ПО: Maya, Mentalray, Photoshop Размещение материала: блог artnotes.ru Основы настройки и «запекания» карт Ambient Occlusion в Maya 8 |
Making of → Создание «Охотника»
![]() |
Язык: Rus ПО: Zbrush, Photoshop, Brazil, 3DS Max Размещение материала: блог artnotes.ru Создание охотника из Hellgate: London от Алессандро Балдассерони из Blur studios |
Making of → Солнечная ванна: миссисипский аллигатор
![]() |
Язык: Rus ПО: Maya, Mentalray Размещение материала: блог artnotes.ru Создание фотореалистичного изображения миссисипского аллигатора, без использования ZBrush и постобработки |
Making of → Гитара Стива Вая
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, V-Ray Размещение материала: блог artnotes.ru Процесс создания электрогитары. Автор выбрал в качестве окружения закулисье, момент незадолго до выхода артиста с гитарой на сцену |
Making of → Создание работы «Два могучих короля»
![]() |
Язык: Rus ПО: XSI, Mentalray, Photoshop Размещение материала: блог artnotes.ru Джэк Занг в очередной раз удивляет нас новой, детально проработанной картиной, заслужено получившей CGChoice Award |
Архитектура → Создание работы «Концертный зал»
![]() |
Язык: Rus ПО: 3DS Max, Photoshop, V-Ray Размещение материала: блог artnotes.ru Пошаговое создания окружения концертного зала и его визуализация при помощи v-ray |
Making of → Making of: Последняя битва
Making of → Making of: «No more wine!» от Саймона Бланка из Blur Studios
Визуализация и свет → Экспозиция и диапазон
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru На итоговом рендере пересвеченные или излишне затенённые области? Не спеши переставлять свет! Экспозиция и диапазон спасут ситуацию. |
Making of → Making of: 15 минут славы
![]() |
Язык: Rus ПО: Blender Размещение материала: блог artnotes.ru Пдробный Making of, рассказывающий о создании маленького грызуна, в надежде на 15 минут славы забравшегося на микрофон. |
Making of → Making of: Долгое ожидание
Уроки → Анизотропия с помощью vray 1.5
![]() |
Язык: Eng ПО: 3DS Max Размещение материала: внешний источник Урок по созданию анизотропного материала стали. Маст рид. (evermotion.org) |











(Голосов: 8, средний: 8.63)











