На главную
  • Уроки
  • Статьи
  • Новости
  • Видео

GameDev

Creating a Next-Gen Environment Textures

Создание Next-Gen текстур для игрового окружения

31 Июл 2009 | Уроки: Maya
Моделирование и текстурирование окружения для Next-Gen игр на примере фантастического здания (теперь на русском!)
Modeling / Texturing: Cement Cover

Моделирование и текстурирование бетонной балки

28 Июл 2009 | Уроки: 3DS Max
На создание этого урока автора подтолкнуло разрушаемое окружение в Gears of War

Подпишитесь на обновления

Подпишитесь на обновления artnotes.ru по RSS! Подпишитесь на обновления artnotes.ru по e-mail! Следите за новостями в twitter!

Уроки по категориям

  • GameDev
  • Анимация
  • Архитектурная визуализация
  • Видео уроки
  • Визуализация и свет
  • Композиция
  • Материалы
  • Моделирование
  • Текстурирование

Уроки по программам

  • 3DS Max
  • After Effects
  • Blender
  • Cinema4D
  • Dreamscape
  • Gimp
  • Maya
  • Mudbox
  • Naiad
  • Photoshop
  • RealFlow
  • Softimage XSI
  • Unreal Engine
  • Vue
  • Xfrog
  • ZBrush

© artnotes.ru 2009-2012
Обратная связь
Условия использования материалов

Rambler's Top100 Рейтинг@Mail.ru