Making of: «No more wine!» от Саймона Бланка из Blur Studios

В своей статье автор детально рассматривает процесс, затрагивая моделирование в z-brush с помощью z-сфер, текстурирование, настройку света и визуализации в 3DS Max (mentalray)

Перейти к статье (simonblanc.com)
Поделиться в: Опубликовать в twitter Опубликовать в своем блоге livejournal.com