Низкополигональное моделирование самолёта

В этом уроке автор попытался максимально раскрыть основные методы и способы скоростной разработки низкополигональных игровых моделей, начиная от поиска материалов по оригиналам и заканчивая созданием текстур в графических редакторах.

Перейти к статье (gamedev.ru)
Поделиться в: Опубликовать в twitter Опубликовать в своем блоге livejournal.com