Освещение интерьерных сцен с Mental Ray
Шаг 1: сцена
Для начала подготовьте макет "комнаты" (можно с помощью булевой операции и модификатора Shell).
Добавьте внутрь коробки чайник, примерно так:

Сцена с "комнатой"
Шаг 2: настройка освещения
Внутрь коробки добавьте камеру и установите её так, чтобы её ракурс вас устраивал.
Создайте MR Sky Portal за пределами куба и направьте через "окно" внутрь сделанной в предыдущем шаге "комнаты".
После проделанных манипуляций, сцена должна выглядеть так:

Шаг 3: настройка системы Daylight
Теперь добавьте систему Daylight (в появившемся нажмите "Yes"). В блоке Position выберите значение Manual.
Теперь вы можете вручную управлять светом. Используя стандартные инструменты выделения и перемещения, выставите свет так, чтобы он попадал в комнату.
Для Sunlight и Skylight выберите значение Mr Sun.
В блоке mr Sun Basic Parameters укажите значение 5 в поле Softness и 128 для Shadow samples.

Настройки системы дневного света

Свет должен быть направлен примерно так
Шаг 4: завершающий
Добавим сцене реализма.
Нажмите клавишу 8 и убедитесь, что в Exposure Control выбрано значение mr Photographic Exposure Control, а чуть ниже выбран пресет Physically Based Lightning, Indoor Daylight.
Визуализируйте изображение!
